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5G時代到來 哪些行業將迎來蓬勃發展?

深度觀察
來源:傳感物聯網 |Maggie |2019-05-24 13:53:05

丰禾棋牌大发 www.ngvlg.icu 5G一旦得到應用并大規模普及,對社會意義重大,目前信息科技由移動互聯向萬物互聯轉變,但受制于無線通信技術的限制,導致物聯網并沒有規?;τ?,當5G商用后,萬物互聯才能成為可能。如今,5G技術處在應用前期,從芯片到通信設備廠商,從運營商到5G應用,整個行業呈現蓬勃發展態勢。

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       5G一旦得到應用并大規模普及,對社會意義重大,目前信息科技由移動互聯向萬物互聯轉變,但受制于無線通信技術的限制,導致物聯網并沒有規?;τ?,當5G商用后,萬物互聯才能成為可能。如今,5G技術處在應用前期,從芯片到通信設備廠商,從運營商到5G應用,整個行業呈現蓬勃發展態勢。

  2019年將是5G商用關鍵年份,各界積極開啟沖刺模式,在一年一度的拉斯維加斯消費電子展(CES),5G也是焦點,高通公布在2019年,將會有超過30款基于高通驍龍855配合5G調制解調器驍龍X50產品上市。三星手機也將支持5G網絡,同時英特爾一個新項目“Athena”已經啟動,旨在將5G和人工智能與Ultrabooks兩部分關聯起來,推動PC廠商打造關聯5G和AI的先進的筆記本電腦。

  各界積極謀劃5G,讓一切設備互聯成為可能,促使物聯網更大規模普及,在5G啟動關鍵年份中,一旦得到大規模商用后,以下行業會迎來爆發式發展:

  虛擬現實(VR/AR)

  前兩年炒的火熱的虛擬現實沒有爆發,在2014年因Facebook以20億美元收購Oculus VR后,掀起了高潮,在當時被視為下一場計算機革命的重要趨勢。遺憾的是經過多年,虛擬現實依然沒有得到很好的發展,很大原因受制于網絡寬帶,5G一旦得到應用,網絡足以支撐虛擬現實的運營,虛擬現實以及其它形式的沉浸式體驗,屆時娛樂、游戲、購物等場景會大量使用VR/AR。

  來自愛立信的報告指出,VR和AR將隨著5G技術的到來成為主流,5G的到來,將為發展虛擬現實帶來新的動力,并將進入快速發展時期,我國也發布了《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,希望在2025年整體實力進入全球前列,從產業規???,有機構預測,2020年全球虛擬現實產業規模將超2000億。

  大視頻

  因5G的到來,將為視頻行業帶來巨大變革,目前各大電信運營商,大視頻是核心戰略之一,整個互聯網流量絕大部分是來自視頻流量,但5G得到應用,大視頻將會為運營商帶來巨大財富,從5G視頻通話到8K體驗,從體育賽事到城市安防等。

  當5G到來后,在家庭用8K顯示器看好萊塢大片,這種視覺震感亮瞎眼,8K是當前1080P的16倍,好萊塢對于8K發展最為積極,越來越多的電影會提供8K版本。

  無人駕駛

  5G是無人駕駛汽車商業落地基礎設施,沒有低延時、超高速的網絡,無人駕駛落落地就遙遙無期,目前大多數無人駕駛測試,都是超慢速測試,去年優步在低速下測試還造成嚴重事故,所以5G的部署將會使得無人駕駛落地核心,這個時間窗口在2020年。

  由于5G在保障高穩定性與移動性下,以及瞬時響應下,從而大幅提升自動駕駛的性能,當無人駛汽車技術日益成熟,甚至還將催生全新的乘客經濟,英特爾做出預測,無人駕駛將催生7萬億美元的“乘客經濟”。

  小結

  5G技術發展如火如荼,美國運營商將在2019年實現商用,國內華為在全球簽訂了26份5G合同,1萬多個5G基站發往全球各地,在物聯網高級顧問楊劍勇看來,整個世界在積極擁抱5G這一技術風口,以5G支撐的大連接,不僅會掀起新一輪的移動變革,實現千億量的連接,促使萬物互聯時代到來,并結合云端和人工智能等技術,推動社會變革,進入一個萬物感知的智能社會。


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